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Skill MovesAvançado

Skill Moves do FC 26: controles completos para PlayStation, Xbox e PC

Fifax EditorialFifax Editorial
2026-07-2732 min lido0
Skill Moves do FC 26: controles completos para PlayStation, Xbox e PC

Como usar este guia de Skill Moves do FC 26

A referência reúne 30 tabelas por plataforma, 306 linhas de comandos e 88 nomes de movimentos para PlayStation, Xbox, Origin, Steam e Epic Games. Os dribles vão de uma a cinco estrelas; apenas atletas de cinco estrelas acessam todo o repertório avançado.


As direções consideram o lado para o qual o jogador está virado. Flick significa mover e soltar rapidamente; hold significa manter; rotações devem seguir o arco indicado.

Mudanças nos Skill Moves do FC 26

- Lane Change ficou mais rápido e não empurra mais a bola para a frente no fim.

- Drag Back em trote ficou 10% mais eficiente.

- Dribles em arrancada mantêm a bola mais próxima.

- O erro geral dos movimentos foi reduzido.

- Fake Shot to Stop entra no drible mais rápido.

- Goleiros podem usar Ball Roll, Body Feint e Roulette.

- Situações antes pouco responsivas ficaram mais consistentes.

O que a nota de Skill Moves significa

A nota define o nível máximo de drible que o jogador executa. Movimentos de uma estrela são amplamente disponíveis, inclusive para goleiros; o repertório avançado completo exige cinco estrelas. Itens especiais do Ultimate Team podem alterar a nota, então confira a carta específica.


A fonte cita Cristiano Ronaldo e Kylian Mbappé entre os atletas de cinco estrelas.

Skill Moves simplificados

A opção fica em Acessibilidade. Um flick cardinal no analógico direito escolhe um movimento contextual. Jogadores com mais estrelas executam com mais velocidade e precisão, mas as animações simplificadas são um pouco mais lentas, mais sujeitas a erro e limitadas a sequências de três.


1–2 estrelas: frente, Low Skill Roulette; lados, Ball Roll; trás, Feint Forward and Turn.

3–4 estrelas: frente, Roulette; lados, Stop and Turn; trás, Feint Forward and Exit.

5 estrelas: frente, 3 Touch Roulette; lados, Drag Turn; trás, Flair Nutmeg 180.

Quais movimentos aprender primeiro

Comece pelo Body Feint: dê um flick lateral e solte rapidamente. Se segurar, o jogo fará Ball Roll. Depois acrescente Ball Roll, Stepover simples e um movimento confiável de três estrelas.


Dominar dois ou três recursos é melhor do que decorar tudo. Algumas recomendações da fonte ainda usam texto de FC 25, portanto devem orientar o treino, não uma classificação competitiva.

Cobertura e diferenças entre plataformas

PlayStation e Xbox têm as tabelas mais completas. Origin, Steam e Epic Games trazem uma referência menor para teclado e mouse; lacunas no PC não foram preenchidas com dados de console.


Há uma diferença de condição em uma seção de três estrelas e algumas linhas do Xbox mostram L2 + RB em vez de LT + RB. A tabela mantém o valor publicado e explica a limitação.

Como treinar e usar os movimentos

Treine a precisão na arena antes de criar sequências em partidas. Use a mesma câmera do jogo on-line, relacione a direção com a orientação do atleta e repita em trote e arrancada.


Ler o marcador e escolher o momento vale mais do que forçar um drible. Use a habilidade apenas quando ela criar passe, chute ou mudança de direção.

Controles completos de dribles do FC 26

Abra um nível de estrelas e uma plataforma para consultar todos os comandos da fonte.

Os comandos foram preservados como publicados; lacunas e inconsistências da fonte não são corrigidas silenciosamente.

Referência de botões do controle

Botões do PlayStation
Botões do PlayStation
Botões do Xbox
Botões do Xbox
Dribles de 1 estrela21 movimentos
PlayStation6 movimentos

Caneta direcional

Condição:

ComandoL1 (hold) + R1 (hold) + RS (direction)

Embaixadinhas

Condição:Parado

ComandoL2 + R1 (tap)

Finta de chute aberta para a esquerda

Condição:

ComandoL1 (hold) + Square or Circle then Cross + LS ←, LS ↑

Finta de chute aberta para a direita

Condição:

ComandoL1 (hold) + Square or Circle then Cross + LS →, LS ↑

Levantar para voleio

Condição:

ComandoR3

Giro com finta de primeira

Condição:

ComandoL1 (hold) + R1 + LS ↓ (flick)
Xbox6 movimentos

Caneta direcional

Condição:

ComandoLB (hold) + RB (hold) + RS (direction)

Embaixadinhas

Condição:Parado

ComandoLT + RB (tap)

Finta de chute aberta para a esquerda

Condição:

ComandoLB (hold) + X or B then A + LS ←, LS ↑

Finta de chute aberta para a direita

Condição:

ComandoLB (hold) + X or B then A + LS →, LS ↑

Levantar para voleio

Condição:

ComandoR3

Giro com finta de primeira

Condição:

ComandoLB (hold) + RB + LS ↓ (flick)
Origin3 movimentos

Modificador de dribles

Condição:

ComandoMiddle Mouse Button (hold)

Embaixadinhas

Condição:Parado

ComandoW + D (tap)

Levantar para voleio

Condição:

ComandoT
Steam3 movimentos

Modificador de dribles

Condição:

ComandoMiddle Mouse Button (hold)

Embaixadinhas

Condição:Parado

ComandoW + D (tap)

Levantar para voleio

Condição:

ComandoT
Epic Games3 movimentos

Modificador de dribles

Condição:

ComandoMiddle Mouse Button (hold)

Embaixadinhas

Condição:Parado

ComandoW + D (tap)

Levantar para voleio

Condição:

ComandoT
Dribles de 2 estrelas44 movimentos
PlayStation10 movimentos

Finta para a frente e giro

Condição:

ComandoRS ↓, RS ↓ (flick)

Finta de corpo para a direita

Condição:

ComandoRS ← (flick)

Finta de corpo para a esquerda

Condição:

ComandoRS → (flick)

Pedalada para a direita

Condição:

ComandoRS ↑, RS → (rotate)

Pedalada para a esquerda

Condição:

ComandoRS ↑, RS ← (rotate)

Pedalada invertida para a direita

Condição:

ComandoRS →, RS ↑ (rotate)

Pedalada invertida para a esquerda

Condição:

ComandoRS ←, RS ↑ (rotate)

Rolinho para a esquerda

Condição:

ComandoRS ← (hold)

Rolinho para a direita

Condição:

ComandoRS → (hold)

Puxada para trás

Condição:

ComandoL1 + R1 + LS ↓ (flick)
Xbox10 movimentos

Finta para a frente e giro

Condição:

ComandoRS ↓, RS ↓ (flick)

Finta de corpo para a direita

Condição:

ComandoRS ← (flick)

Finta de corpo para a esquerda

Condição:

ComandoRS → (flick)

Pedalada para a direita

Condição:

ComandoRS ↑, RS → (rotate)

Pedalada para a esquerda

Condição:

ComandoRS ↑, RS ← (rotate)

Pedalada invertida para a direita

Condição:

ComandoRS →, RS ↑ (rotate)

Pedalada invertida para a esquerda

Condição:

ComandoRS ←, RS ↑ (rotate)

Rolinho para a esquerda

Condição:

ComandoRS ← (hold)

Rolinho para a direita

Condição:

ComandoRS → (hold)

Puxada para trás

Condição:

ComandoLB + RB + LS ↓ (flick)
Origin8 movimentos

Finta de corpo para a direita

Condição:

ComandoMouse ← (flick)

Finta de corpo para a esquerda

Condição:

ComandoMouse → (flick)

Pedalada para a direita

Condição:

ComandoMouse ↑, Mouse → (rotate)

Pedalada para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ↑, Mouse ← (rotate)

Pedalada invertida para a direita

Condição:

ComandoMouse →, Mouse ↑ (rotate)

Pedalada invertida para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ←, Mouse ↑ (rotate)

Rolinho para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ←

Rolinho para a direita

Condição:

ComandoMouse →
Steam8 movimentos

Finta de corpo para a direita

Condição:

ComandoMouse ← (flick)

Finta de corpo para a esquerda

Condição:

ComandoMouse → (flick)

Pedalada para a direita

Condição:

ComandoMouse ↑, Mouse → (rotate)

Pedalada para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ↑, Mouse ← (rotate)

Pedalada invertida para a direita

Condição:

ComandoMouse →, Mouse ↑ (rotate)

Pedalada invertida para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ←, Mouse ↑ (rotate)

Rolinho para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ←

Rolinho para a direita

Condição:

ComandoMouse →
Epic Games8 movimentos

Finta de corpo para a direita

Condição:

ComandoMouse ← (flick)

Finta de corpo para a esquerda

Condição:

ComandoMouse → (flick)

Pedalada para a direita

Condição:

ComandoMouse ↑, Mouse → (rotate)

Pedalada para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ↑, Mouse ← (rotate)

Pedalada invertida para a direita

Condição:

ComandoMouse →, Mouse ↑ (rotate)

Pedalada invertida para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ←, Mouse ↑ (rotate)

Rolinho para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ←

Rolinho para a direita

Condição:

ComandoMouse →
Dribles de 3 estrelas53 movimentos
PlayStation10 movimentos

Toque de calcanhar

Condição:

ComandoRS ↑, RS ↓ (flick)

Roleta para a direita

Condição:

ComandoRS ↓, RS → (rotate 270°)

Roleta para a esquerda

Condição:

ComandoRS ↓, RS ← (rotate 270°)

Finta à esquerda e saída à direita

Condição:

ComandoRS ←, RS → (rotate 180°)

Finta à direita e saída à esquerda

Condição:

ComandoRS →, RS ← (rotate 180°)

Corte de calcanhar para a esquerda

Condição:Correndo

ComandoL2 (hold) + Square or Circle, Cross + LS ← (hold)

Corte de calcanhar para a direita

Condição:Correndo

ComandoL2 (hold) + Square or Circle, Cross + LS → (hold)

Finta à esquerda e saída à direita

Condição:Correndo

ComandoRS ←, RS → (rotate 180°)

Finta à direita e saída à esquerda

Condição:Correndo

ComandoRS →, RS ← (rotate 180°)

Finta cadenciada

Condição:

ComandoL2 (hold) + RS ← (flick), RS → (flick) or L2 (hold) + RS → (flick), RS ← (flick)
Xbox10 movimentos

Toque de calcanhar

Condição:

ComandoRS ↑, RS ↓ (flick)

Roleta para a direita

Condição:

ComandoRS ↓, RS → (rotate 270°)

Roleta para a esquerda

Condição:

ComandoRS ↓, RS ← (rotate 270°)

Finta à esquerda e saída à direita

Condição:

ComandoRS ←, RS → (rotate 180°)

Finta à direita e saída à esquerda

Condição:

ComandoRS →, RS ← (rotate 180°)

Corte de calcanhar para a esquerda

Condição:Correndo

ComandoLT (hold) + X or B, A + LS ← (hold)

Corte de calcanhar para a direita

Condição:Correndo

ComandoLT (hold) + X or B, A + LS → (hold)

Finta à esquerda e saída à direita

Condição:

ComandoRS ←, RS → (rotate 180°)

Finta à direita e saída à esquerda

Condição:

ComandoRS →, RS ← (rotate 180°)

Finta cadenciada

Condição:

ComandoLT (hold) + RS ← (flick), RS → (flick) or LT (hold) + RS → (flick), RS ← (flick)
Origin11 movimentos

Toque de calcanhar

Condição:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Levantar a bola

Condição:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↑

Roleta para a direita

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse → (rotate 270°)

Roleta para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (rotate 270°)

Finta à esquerda e saída à direita

Condição:

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta à direita e saída à esquerda

Condição:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Corte de calcanhar para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (twice)

Corte de calcanhar para a direita

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse → (twice)

Finta à esquerda e saída à direita

Condição:Correndo

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta à direita e saída à esquerda

Condição:Correndo

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Finta cadenciada

Condição:

ComandoMouse ↓ (hold) + Mouse ← (flick), Mouse → (flick) or Mouse ↓ (hold) + Mouse → (flick), Mouse ← (flick)
Steam11 movimentos

Toque de calcanhar

Condição:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Levantar a bola

Condição:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↑

Roleta para a direita

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse → (rotate 270°)

Roleta para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (rotate 270°)

Finta à esquerda e saída à direita

Condição:

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta à direita e saída à esquerda

Condição:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Corte de calcanhar para a esquerda

Condição:Correndo

ComandoMouse ↓, Mouse ← (twice)

Corte de calcanhar para a direita

Condição:Correndo

ComandoMouse ↓, Mouse → (twice)

Finta à esquerda e saída à direita

Condição:

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta à direita e saída à esquerda

Condição:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Finta cadenciada

Condição:

ComandoMouse ↓ (hold) + Mouse ← (flick), Mouse → (flick) or Mouse ↓ (hold) + Mouse → (flick), Mouse ← (flick)
Epic Games11 movimentos

Toque de calcanhar

Condição:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Levantar a bola

Condição:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↑

Roleta para a direita

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse → (rotate 270°)

Roleta para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (rotate 270°)

Finta à esquerda e saída à direita

Condição:

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta à direita e saída à esquerda

Condição:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Corte de calcanhar para a esquerda

Condição:Correndo

ComandoMouse ↓, Mouse ← (twice)

Corte de calcanhar para a direita

Condição:Correndo

ComandoMouse ↓, Mouse → (twice)

Finta à esquerda e saída à direita

Condição:

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta à direita e saída à esquerda

Condição:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Finta cadenciada

Condição:

ComandoMouse ↓ (hold) + Mouse ← (flick), Mouse → (flick) or Mouse ↓ (hold) + Mouse → (flick), Mouse ← (flick)
Dribles de 4 estrelas77 movimentos
PlayStation25 movimentos

Pulo com a bola

Condição:Parado

ComandoL1 (hold) + R3

Arrasto com rolinho

Condição:

ComandoL1 + RS ↑, RS ←, RS → (flick)

Giro de puxada para trás

Condição:

ComandoL2 (hold) + RS ↓ (hold)

Canetas com estilo

Condição:

ComandoL1 (hold) + R1 + RS (flick)

Calcanhar com calcanhar

Condição:

ComandoRS ↑, RS ↓ (flick)

Chapéu simples

Condição:

ComandoRS ↓, RS ↑ (flick)

Giro para a esquerda

Condição:

ComandoR1 (hold) + RS ↓, RS ← (rotate 270°)

Giro para a direita

Condição:

ComandoR1 (hold) + RS ↓, RS → (rotate 270°)

Parada e giro para a esquerda

Condição:Parado

ComandoRS ↑ (flick), RS ← (flick)

Parada e giro para a direita

Condição:Parado

ComandoRS ↑ (flick), RS → (flick)

Corte com rolinho para a direita

Condição:

ComandoRS → (hold), LS ← (hold)

Corte com rolinho para a esquerda

Condição:

ComandoRS ← (hold), LS → (hold)

Finta de passe

Condição:Parado

ComandoR2 (hold) + Square or Circle, Cross

Saída à esquerda após finta de passe

Condição:Parado

ComandoR2 (hold) + Square or Circle, Cross + LS ←, LS ↑

Saída à direita após finta de passe

Condição:Parado

ComandoR2 (hold) + Square or Circle, Cross + LS →, LS ↑

Rolinhos rápidos

Condição:

ComandoRS ↓ (hold)

Mudança de faixa para a esquerda

Condição:

ComandoL1 (hold) + RS ← (hold)

Mudança de faixa para a direita

Condição:

ComandoL1 (hold) + RS → (hold)

Roleta de três toques para a esquerda

Condição:

ComandoL2 (hold) + RS ↓ (flick), RS ← (flick)

Roleta de três toques para a direita

Condição:

ComandoL2 (hold) + RS ↓ (flick), RS → (flick)

Giro de puxada para a esquerda

Condição:

ComandoL2 (hold) + RS ↑ (flick), RS ← (flick)

Giro de puxada para a direita

Condição:

ComandoL2 (hold) + RS ↑ (flick), RS → (flick)

Arrasto até o calcanhar

Condição:

ComandoL1 (hold) + RS ↓ (flick), RS ← or RS → (flick)

Calcanhar para rolinho

Condição:

ComandoL1 (hold) + RS ↑ (flick), RS ↓ (flick)

Corte com rolinho

Condição:

ComandoL1 (hold) + RS ↓ (flick), RS ↓ (flick)
Xbox25 movimentos

Pulo com a bola

Condição:Parado

ComandoLB (hold) + R3

Arrasto com rolinho

Condição:

ComandoLB + RS ↑, RS ←, RS → (flick)

Giro de puxada para trás

Condição:

ComandoLT (hold) + RS ↓ (hold)

Canetas com estilo

Condição:

ComandoLB (hold) + RB + RS (flick)

Calcanhar com calcanhar

Condição:

ComandoRS ↑, RS ↓ (flick)

Chapéu simples

Condição:

ComandoRS ↓, RS ↑ (flick)

Giro para a esquerda

Condição:

ComandoRB (hold) + RS ↓, RS ← (rotate 270°)

Giro para a direita

Condição:

ComandoRB (hold) + RS ↓, RS → (rotate 270°)

Parada e giro para a esquerda

Condição:Parado

ComandoRS ↑ (flick), RS ← (flick)

Parada e giro para a direita

Condição:Parado

ComandoRS ↑ (flick), RS → (flick)

Corte com rolinho para a direita

Condição:

ComandoRS → (hold), LS ← (hold)

Corte com rolinho para a esquerda

Condição:

ComandoRS ← (hold), LS → (hold)

Finta de passe

Condição:Parado

ComandoRT (hold) + X or B, A

Saída à esquerda após finta de passe

Condição:Parado

ComandoRT (hold) + X or B, A + LS ←, LS ↑

Saída à direita após finta de passe

Condição:Parado

ComandoRT (hold) + X or B, A + LS →, LS ↑

Rolinhos rápidos

Condição:

ComandoRS ↓ (hold)

Mudança de faixa para a esquerda

Condição:

ComandoLB (hold) + RS ← (hold)

Mudança de faixa para a direita

Condição:

ComandoLB (hold) + RS → (hold)

Roleta de três toques para a esquerda

Condição:

ComandoLT (hold) + RS ↓ (flick), RS ← (flick)

Roleta de três toques para a direita

Condição:

ComandoLT (hold) + RS ↓ (flick), RS → (flick)

Giro de puxada para a esquerda

Condição:

ComandoLT (hold) + RS ↑ (flick), RS ← (flick)

Giro de puxada para a direita

Condição:

ComandoLT (hold) + RS ↑ (flick), RS → (flick)

Arrasto até o calcanhar

Condição:

ComandoLB (hold) + RS ↓ (flick), RS ← or RS → (flick)

Calcanhar para rolinho

Condição:

ComandoLB (hold) + RS → (flick), RS ← (flick)

Corte com rolinho

Condição:

ComandoLB (hold) + RS ↓ (flick), RS ↓ (flick)
Origin9 movimentos

Pulo com a bola

Condição:Parado

ComandoLSHIFT (hold) + T

Calcanhar com calcanhar

Condição:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Chapéu simples

Condição:

ComandoMouse ↓ (flick), Up, Up

Finta à esquerda e saída à direita

Condição:

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta à direita e saída à esquerda

Condição:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Giro de cavadinha para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (twice)

Giro de cavadinha para a direita

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse → (twice)

Giro de puxada para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ↓ (flick), Left (flick)

Giro de puxada para a direita

Condição:

ComandoMouse ↓ (flick), Right (flick)
Steam9 movimentos

Pulo com a bola

Condição:Parado

ComandoLSHIFT (hold) + T

Calcanhar com calcanhar

Condição:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Chapéu simples

Condição:

ComandoMouse ↓ (flick), Up, Up

Finta à esquerda e saída à direita

Condição:

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta à direita e saída à esquerda

Condição:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Giro de cavadinha para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (twice)

Giro de cavadinha para a direita

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse → (twice)

Giro de puxada para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ↓ (flick), Left (flick)

Giro de puxada para a direita

Condição:

ComandoMouse ↓ (flick), Right (flick)
Epic Games9 movimentos

Pulo com a bola

Condição:Parado

ComandoLSHIFT (hold) + T

Calcanhar com calcanhar

Condição:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Chapéu simples

Condição:

ComandoMouse ↓ (flick), Up, Up

Finta à esquerda e saída à direita

Condição:

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta à direita e saída à esquerda

Condição:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Giro de cavadinha para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (twice)

Giro de cavadinha para a direita

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse → (twice)

Giro de puxada para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ↓ (flick), Left (flick)

Giro de puxada para a direita

Condição:

ComandoMouse ↓ (flick), Right (flick)
Dribles e combinações de 5 estrelas77 movimentos
PlayStation22 movimentos

Elástico

Condição:

ComandoRS →, RS ← (rotate 180°)

Elástico invertido

Condição:

ComandoRS ←, RS → (rotate 180°)

Chapéu avançado

Condição:Parado

ComandoRS ↓ (flick), RS ↑ (hold), RS ↑ (flick)

Hocus Pocus

Condição:

ComandoRS ↓, RS ← (rotate 45°), then RS → (rotate 180°)

Elástico triplo

Condição:

ComandoRS ↓, RS → (rotate 45°), then RS ← (rotate 180°)

Rolinho e toque para a esquerda

Condição:Correndo

ComandoRS ← (hold), RS ↑ (flick)

Rolinho e toque para a direita

Condição:Correndo

ComandoRS → (hold), RS ↑ (flick)

Giro com toque de calcanhar

Condição:

ComandoL2 (hold) + R1 (hold) + RS ↑, RS ↓ (flick)

Chapéu mexicano

Condição:Parado

ComandoRS ↑ (flick), RS ↑, RS ↓

Virada e giro para a esquerda

Condição:

ComandoRS ↑ (flick), RS ← (flick)

Virada e giro para a direita

Condição:

ComandoRS ↑ (flick), RS → (flick)

Finta de rolinho para a esquerda

Condição:

ComandoRS ← (hold), then RS → (flick)

Finta de rolinho para a direita

Condição:Parado

ComandoRS → (hold), then RS ← (flick)

Giro com finta de rolinho

Condição:Parado

ComandoL2 (hold) + RS ↑ (flick), RS ← or RS → (flick)

Finta de rabona

Condição:Trotando

ComandoL2 + Square or Circle, Cross + LS ↓

Corte de elástico para a esquerda

Condição:

ComandoL2 + R1 (hold) + RS →, RS ← (rotate 180°)

Corte de elástico para a direita

Condição:

ComandoL2 + R1 (hold) + RS ←, RS → (rotate 180°)

Toque com giro

Condição:

ComandoL2 + R1 (hold) + RS ↑ (flick), RS → (flick)

Toque por cima

Condição:

ComandoRS ↑ (hold)

Giro tornado

Condição:

ComandoL2 (hold) + R1 (hold) + RS ↑ (flick), RS ← (flick)

Finta de calcanhar

Condição:

ComandoL2 (hold) + RS → (flick), RS ← (flick) or L2 (hold) + RS ← (flick), RS → (flick)

Chapéu com estilo

Condição:

ComandoL1 (hold) + RS ↓ (flick) + RS ↑ (flick)
Xbox22 movimentos

Elástico

Condição:

ComandoRS →, RS ← (rotate 180°)

Elástico invertido

Condição:

ComandoRS ←, RS → (rotate 180°)

Chapéu avançado

Condição:Parado

ComandoRS ↓ (flick), RS ↑ (hold), RS ↑ (flick)

Hocus Pocus

Condição:

ComandoRS ↓, RS ← (rotate 45°), then RS → (rotate 180°)

Elástico triplo

Condição:

ComandoRS ↓, RS → (rotate 45°), then RS ← (rotate 180°)

Rolinho e toque para a esquerda

Condição:Correndo

ComandoRS ← (hold), RS ↑ (flick)

Rolinho e toque para a direita

Condição:Correndo

ComandoRS → (hold), RS ↑ (flick)

Giro com toque de calcanhar

Condição:

ComandoLT (hold) + RB (hold) + RS ↑, RS ↓ (flick)

Chapéu mexicano

Condição:Parado

ComandoRS ↑ (flick), RS ↑, RS ↓

Virada e giro para a esquerda

Condição:

ComandoRS ↑ (flick), RS ← (flick)

Virada e giro para a direita

Condição:

ComandoRS ↑ (flick), RS → (flick)

Finta de rolinho para a esquerda

Condição:Parado

ComandoRS ← (hold), then RS → (flick)

Finta de rolinho para a direita

Condição:Parado

ComandoRS → (hold), then RS ← (flick)

Giro com finta de rolinho

Condição:

ComandoLT (hold) + RS ↑ (flick), RS ← or RS → (flick)

Finta de rabona

Condição:Trotando

ComandoLT + X or B, A + LS ↓

Corte de elástico para a esquerda

Condição:

ComandoL2 + RB (hold) + RS →, RS ← (rotate 180°)

Corte de elástico para a direita

Condição:

ComandoL2 + RB (hold) + RS ←, RS → (rotate 180°)

Toque com giro

Condição:

ComandoL2 + RB (hold) + RS ↑ (flick), RS → (flick)

Toque por cima

Condição:

ComandoRS ↑ (hold)

Giro tornado

Condição:

ComandoLT (hold) + RB (hold) + RS ↑ (flick), RS ← (flick)

Finta de calcanhar

Condição:

ComandoLT (hold) + RS → (flick), RS ← (flick) or LT (hold) + RS ← (flick), RS → (flick)

Chapéu com estilo

Condição:

ComandoLB (hold) + RS ↓ (flick) + RS ↑ (flick)
Origin11 movimentos

Elástico

Condição:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Chapéu avançado

Condição:Parado

ComandoMouse ↓ (flick), Mouse ↑ (move), Mouse ↑ (flick)

Hocus Pocus

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (rotate 45°), Mouse → (rotate 180°)

Elástico triplo

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse → (rotate 45°), Mouse ← (rotate 180°)

Rolinho e toque para a esquerda

Condição:Correndo

ComandoMouse →, Mouse ↑ (flick)

Rolinho e toque para a direita

Condição:Correndo

ComandoMouse ←, Mouse ↑ (flick)

Chapéu mexicano

Condição:Parado

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↓

Virada e giro para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ← (flick)

Virada e giro para a direita

Condição:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse → (flick)

Finta de rolinho para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ← (move), Mouse → (flick)

Finta de rolinho para a direita

Condição:

ComandoMouse → (move), Mouse ← (flick)
Steam11 movimentos

Elástico

Condição:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Chapéu avançado

Condição:Parado

ComandoMouse ↓ (flick), Mouse ↑ (move), Mouse ↑ (flick)

Hocus Pocus

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (rotate 45°), Mouse → (rotate 180°)

Elástico triplo

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse → (rotate 45°), Mouse ← (rotate 180°)

Rolinho e toque para a esquerda

Condição:Correndo

ComandoMouse →, Mouse ↑ (flick)

Rolinho e toque para a direita

Condição:Correndo

ComandoMouse ←, Mouse ↑ (flick)

Chapéu mexicano

Condição:Parado

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↓

Virada e giro para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ← (flick)

Virada e giro para a direita

Condição:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse → (flick)

Finta de rolinho para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ← (move), Mouse → (flick)

Finta de rolinho para a direita

Condição:

ComandoMouse → (move), Mouse ← (flick)
Epic Games11 movimentos

Elástico

Condição:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Chapéu avançado

Condição:Parado

ComandoMouse ↓ (flick), Mouse ↑ (move), Mouse ↑ (flick)

Hocus Pocus

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (rotate 45°), Mouse → (rotate 180°)

Elástico triplo

Condição:

ComandoMouse ↓, Mouse → (rotate 45°), Mouse ← (rotate 180°)

Rolinho e toque para a esquerda

Condição:Correndo

ComandoMouse →, Mouse ↑ (flick)

Rolinho e toque para a direita

Condição:Correndo

ComandoMouse ←, Mouse ↑ (flick)

Chapéu mexicano

Condição:Parado

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↓

Virada e giro para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ← (flick)

Virada e giro para a direita

Condição:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse → (flick)

Finta de rolinho para a esquerda

Condição:

ComandoMouse ← (move), Mouse → (flick)

Finta de rolinho para a direita

Condição:

ComandoMouse → (move), Mouse ← (flick)
Embaixadinhas de 5 estrelas34 movimentos
PlayStation11 movimentos

Chapéu para trás

Condição:

ComandoL2 (hold) + R1 + LS ↓ (hold)

Chapéu para a esquerda

Condição:

ComandoL2 (hold) + R1 + LS ← (hold)

Chapéu para a direita

Condição:

ComandoL2 (hold) + R1 + LS → (hold)

Volta ao mundo

Condição:

ComandoL2 (hold) + RS ↻ or RS ↺(rotate 360°)

Elástico no ar

Condição:

ComandoL2 (hold) + RS → (flick), RS ← (flick)

Elástico invertido no ar

Condição:

ComandoL2 (hold) + RS ← (flick), RS → (flick)

Levantar a bola

Condição:

ComandoLS ↑ (hold)

Toque de peito

Condição:

ComandoL2 (hold) + R3 (2x tap)

Volta ao mundo em T

Condição:

ComandoL2 (hold) + RS ↻ (rotate 360°), RS ↑ (flick)

Pedalada com arrasto da ponta

Condição:

ComandoL1 (hold) + RS ↻, RS ↺

Chapéu de especialista

Condição:

ComandoRS ↓ (flick), RS ↑ (flick)
Xbox11 movimentos

Chapéu para trás

Condição:

ComandoLT (hold) + RB + LS ↓ (hold)

Chapéu para a esquerda

Condição:

ComandoLT (hold) + RB + LS ← (hold)

Chapéu para a direita

Condição:

ComandoLT (hold) + RB + LS → (hold)

Volta ao mundo

Condição:

ComandoLT (hold) + RS ↻ or RS ↺(rotate 360°)

Elástico no ar

Condição:

ComandoLT (hold) + RS → (flick), RS ← (flick)

Elástico invertido no ar

Condição:

ComandoLT (hold) + RS ← (flick), RS → (flick)

Levantar a bola

Condição:

ComandoLS ↑ (hold)

Toque de peito

Condição:

ComandoLT (hold) + R3 (2x tap)

Volta ao mundo em T

Condição:

ComandoLT (hold) + RS ↻ (rotate 360°), RS ↑ (flick)

Pedalada com arrasto da ponta

Condição:

ComandoLB (hold) + RS ↻, RS ↺

Chapéu de especialista

Condição:

ComandoRS ↓ (flick), RS ↑ (flick)
Origin4 movimentos

Volta ao mundo

Condição:

ComandoMouse ↻ or Mouse ↺ (rotate 360°)

Pulo volta ao mundo

Condição:

ComandoR (hold) + Mouse ↺ (rotate 360°)

Elástico no ar

Condição:

ComandoMouse → (flick), Mouse ← (flick)

Volta ao mundo em T

Condição:

ComandoMouse ↻, Mouse ↑ (flick)
Steam4 movimentos

Volta ao mundo

Condição:

ComandoMouse ↻ or Mouse ↺ (rotate 360°)

Pulo volta ao mundo

Condição:

ComandoR (hold) + Mouse ↺ (rotate 360°)

Elástico no ar

Condição:

ComandoMouse → (flick), Mouse ← (flick)

Volta ao mundo em T

Condição:

ComandoMouse ↻, Mouse ↑ (flick)
Epic Games4 movimentos

Volta ao mundo

Condição:

ComandoMouse ↻ or Mouse ↺ (rotate 360°)

Pulo volta ao mundo

Condição:

ComandoR (hold) + Mouse ↺ (rotate 360°)

Elástico no ar

Condição:

ComandoMouse → (flick), Mouse ← (flick)

Volta ao mundo em T

Condição:

ComandoMouse ↻, Mouse ↑ (flick)
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