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Mosse abilitàAvanzato

Mosse abilità FC 26: comandi completi per PlayStation, Xbox e PC

Fifax EditorialFifax Editorial
2026-07-2732 min leggi0
Mosse abilità FC 26: comandi completi per PlayStation, Xbox e PC

Come usare questa guida alle mosse abilità di FC 26

La guida raccoglie 30 tabelle per piattaforma, 306 righe di comandi e 88 nomi distinti per PlayStation, Xbox, Origin, Steam ed Epic Games. Le mosse vanno da una a cinque stelle; solo i giocatori a cinque stelle dispongono dell'intero repertorio avanzato.


Le direzioni dipendono dall'orientamento del calciatore. Flick significa muovere e rilasciare subito, hold significa mantenere, mentre le rotazioni seguono l'arco indicato.

Cambiamenti delle mosse abilità in FC 26

- Lane Change è più rapido e non spinge più avanti la palla alla fine.

- Drag Back in corsetta è descritto come più efficace del 10%.

- Le mosse in scatto tengono il pallone più vicino.

- L'errore complessivo è stato ridotto.

- Fake Shot to Stop entra prima nel dribbling.

- I portieri possono eseguire Ball Roll, Body Feint e Roulette.

- Le situazioni poco reattive risultano più coerenti.

Che cosa indica il numero di stelle

Le stelle definiscono il livello massimo eseguibile. Le mosse a una stella sono diffuse, anche tra i portieri; il repertorio avanzato completo richiede cinque stelle. Gli oggetti speciali di Ultimate Team possono cambiare la valutazione, quindi controlla la carta specifica.


La fonte cita Cristiano Ronaldo e Kylian Mbappé tra i giocatori a cinque stelle.

Mosse abilità semplificate

L'opzione si attiva in Accessibilità. Un flick cardinale della levetta destra sceglie una mossa contestuale. Più stelle migliorano velocità e precisione, ma le animazioni semplificate sono più lente, leggermente più fallibili e limitate a catene di tre.


1–2 stelle: avanti Low Skill Roulette, lati Ball Roll, indietro Feint Forward and Turn.

3–4 stelle: avanti Roulette, lati Stop and Turn, indietro Feint Forward and Exit.

5 stelle: avanti 3 Touch Roulette, lati Drag Turn, indietro Flair Nutmeg 180.

Quali mosse imparare per prime

Comincia da Body Feint: dai un flick laterale e rilascia subito. Se tieni la levetta, eseguirai Ball Roll. Aggiungi poi Ball Roll, uno Stepover semplice e una mossa affidabile a tre stelle.


Padroneggiare due o tre soluzioni è più utile che memorizzare tutto. Alcuni consigli della fonte conservano testo di FC 25 e vanno letti come spunti di allenamento, non come classifica competitiva verificata.

Copertura e differenze tra piattaforme

PlayStation e Xbox hanno le tabelle più complete. Origin, Steam ed Epic Games offrono un riferimento più breve per mouse e tastiera; le righe PC mancanti non vengono dedotte dalle console.


Una condizione a tre stelle varia tra gli store PC e alcune righe Xbox mostrano L2 + RB invece di LT + RB. Le tabelle mantengono il valore pubblicato e indicano il limite.

Allenamento e utilizzo in partita

Costruisci input puliti nell'arena prima di concatenarli online. Usa la stessa telecamera, collega le direzioni all'orientamento del giocatore e ripeti in corsetta e in scatto.


Leggere il difensore e scegliere il momento conta più di forzare la giocata. Usa la mossa solo se apre un passaggio, un tiro o un cambio di direzione.

Comandi completi delle mosse abilità di FC 26

Apri un livello stelle e una piattaforma per consultare tutti i comandi della fonte.

I comandi restano fedeli alla fonte; lacune e incongruenze non vengono corrette in modo silenzioso.

Riferimento pulsanti controller

Pulsanti PlayStation
Pulsanti PlayStation
Pulsanti Xbox
Pulsanti Xbox
Mosse abilità a 1 stella21 mosse
PlayStation6 mosse

Tunnel direzionale

Condizione:

ComandoL1 (hold) + R1 (hold) + RS (direction)

Palleggi

Condizione:Da fermo

ComandoL2 + R1 (tap)

Finta di tiro aperta a sinistra

Condizione:

ComandoL1 (hold) + Square or Circle then Cross + LS ←, LS ↑

Finta di tiro aperta a destra

Condizione:

ComandoL1 (hold) + Square or Circle then Cross + LS →, LS ↑

Alzata per la volée

Condizione:

ComandoR3

Girata con finta di prima

Condizione:

ComandoL1 (hold) + R1 + LS ↓ (flick)
Xbox6 mosse

Tunnel direzionale

Condizione:

ComandoLB (hold) + RB (hold) + RS (direction)

Palleggi

Condizione:Da fermo

ComandoLT + RB (tap)

Finta di tiro aperta a sinistra

Condizione:

ComandoLB (hold) + X or B then A + LS ←, LS ↑

Finta di tiro aperta a destra

Condizione:

ComandoLB (hold) + X or B then A + LS →, LS ↑

Alzata per la volée

Condizione:

ComandoR3

Girata con finta di prima

Condizione:

ComandoLB (hold) + RB + LS ↓ (flick)
Origin3 mosse

Modificatore mosse abilità

Condizione:

ComandoMiddle Mouse Button (hold)

Palleggi

Condizione:Da fermo

ComandoW + D (tap)

Alzata per la volée

Condizione:

ComandoT
Steam3 mosse

Modificatore mosse abilità

Condizione:

ComandoMiddle Mouse Button (hold)

Palleggi

Condizione:Da fermo

ComandoW + D (tap)

Alzata per la volée

Condizione:

ComandoT
Epic Games3 mosse

Modificatore mosse abilità

Condizione:

ComandoMiddle Mouse Button (hold)

Palleggi

Condizione:Da fermo

ComandoW + D (tap)

Alzata per la volée

Condizione:

ComandoT
Mosse abilità a 2 stelle44 mosse
PlayStation10 mosse

Finta in avanti e girata

Condizione:

ComandoRS ↓, RS ↓ (flick)

Finta di corpo a destra

Condizione:

ComandoRS ← (flick)

Finta di corpo a sinistra

Condizione:

ComandoRS → (flick)

Doppio passo a destra

Condizione:

ComandoRS ↑, RS → (rotate)

Doppio passo a sinistra

Condizione:

ComandoRS ↑, RS ← (rotate)

Doppio passo inverso a destra

Condizione:

ComandoRS →, RS ↑ (rotate)

Doppio passo inverso a sinistra

Condizione:

ComandoRS ←, RS ↑ (rotate)

Suola a sinistra

Condizione:

ComandoRS ← (hold)

Suola a destra

Condizione:

ComandoRS → (hold)

Trascinamento indietro

Condizione:

ComandoL1 + R1 + LS ↓ (flick)
Xbox10 mosse

Finta in avanti e girata

Condizione:

ComandoRS ↓, RS ↓ (flick)

Finta di corpo a destra

Condizione:

ComandoRS ← (flick)

Finta di corpo a sinistra

Condizione:

ComandoRS → (flick)

Doppio passo a destra

Condizione:

ComandoRS ↑, RS → (rotate)

Doppio passo a sinistra

Condizione:

ComandoRS ↑, RS ← (rotate)

Doppio passo inverso a destra

Condizione:

ComandoRS →, RS ↑ (rotate)

Doppio passo inverso a sinistra

Condizione:

ComandoRS ←, RS ↑ (rotate)

Suola a sinistra

Condizione:

ComandoRS ← (hold)

Suola a destra

Condizione:

ComandoRS → (hold)

Trascinamento indietro

Condizione:

ComandoLB + RB + LS ↓ (flick)
Origin8 mosse

Finta di corpo a destra

Condizione:

ComandoMouse ← (flick)

Finta di corpo a sinistra

Condizione:

ComandoMouse → (flick)

Doppio passo a destra

Condizione:

ComandoMouse ↑, Mouse → (rotate)

Doppio passo a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ↑, Mouse ← (rotate)

Doppio passo inverso a destra

Condizione:

ComandoMouse →, Mouse ↑ (rotate)

Doppio passo inverso a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ←, Mouse ↑ (rotate)

Suola a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ←

Suola a destra

Condizione:

ComandoMouse →
Steam8 mosse

Finta di corpo a destra

Condizione:

ComandoMouse ← (flick)

Finta di corpo a sinistra

Condizione:

ComandoMouse → (flick)

Doppio passo a destra

Condizione:

ComandoMouse ↑, Mouse → (rotate)

Doppio passo a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ↑, Mouse ← (rotate)

Doppio passo inverso a destra

Condizione:

ComandoMouse →, Mouse ↑ (rotate)

Doppio passo inverso a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ←, Mouse ↑ (rotate)

Suola a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ←

Suola a destra

Condizione:

ComandoMouse →
Epic Games8 mosse

Finta di corpo a destra

Condizione:

ComandoMouse ← (flick)

Finta di corpo a sinistra

Condizione:

ComandoMouse → (flick)

Doppio passo a destra

Condizione:

ComandoMouse ↑, Mouse → (rotate)

Doppio passo a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ↑, Mouse ← (rotate)

Doppio passo inverso a destra

Condizione:

ComandoMouse →, Mouse ↑ (rotate)

Doppio passo inverso a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ←, Mouse ↑ (rotate)

Suola a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ←

Suola a destra

Condizione:

ComandoMouse →
Mosse abilità a 3 stelle53 mosse
PlayStation10 mosse

Tocco di tacco

Condizione:

ComandoRS ↑, RS ↓ (flick)

Roulette a destra

Condizione:

ComandoRS ↓, RS → (rotate 270°)

Roulette a sinistra

Condizione:

ComandoRS ↓, RS ← (rotate 270°)

Finta a sinistra e uscita a destra

Condizione:

ComandoRS ←, RS → (rotate 180°)

Finta a destra e uscita a sinistra

Condizione:

ComandoRS →, RS ← (rotate 180°)

Taglio di tacco a sinistra

Condizione:In corsa

ComandoL2 (hold) + Square or Circle, Cross + LS ← (hold)

Taglio di tacco a destra

Condizione:In corsa

ComandoL2 (hold) + Square or Circle, Cross + LS → (hold)

Finta a sinistra e uscita a destra

Condizione:In corsa

ComandoRS ←, RS → (rotate 180°)

Finta a destra e uscita a sinistra

Condizione:In corsa

ComandoRS →, RS ← (rotate 180°)

Finta balbettata

Condizione:

ComandoL2 (hold) + RS ← (flick), RS → (flick) or L2 (hold) + RS → (flick), RS ← (flick)
Xbox10 mosse

Tocco di tacco

Condizione:

ComandoRS ↑, RS ↓ (flick)

Roulette a destra

Condizione:

ComandoRS ↓, RS → (rotate 270°)

Roulette a sinistra

Condizione:

ComandoRS ↓, RS ← (rotate 270°)

Finta a sinistra e uscita a destra

Condizione:

ComandoRS ←, RS → (rotate 180°)

Finta a destra e uscita a sinistra

Condizione:

ComandoRS →, RS ← (rotate 180°)

Taglio di tacco a sinistra

Condizione:In corsa

ComandoLT (hold) + X or B, A + LS ← (hold)

Taglio di tacco a destra

Condizione:In corsa

ComandoLT (hold) + X or B, A + LS → (hold)

Finta a sinistra e uscita a destra

Condizione:

ComandoRS ←, RS → (rotate 180°)

Finta a destra e uscita a sinistra

Condizione:

ComandoRS →, RS ← (rotate 180°)

Finta balbettata

Condizione:

ComandoLT (hold) + RS ← (flick), RS → (flick) or LT (hold) + RS → (flick), RS ← (flick)
Origin11 mosse

Tocco di tacco

Condizione:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Alzata

Condizione:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↑

Roulette a destra

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse → (rotate 270°)

Roulette a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (rotate 270°)

Finta a sinistra e uscita a destra

Condizione:

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta a destra e uscita a sinistra

Condizione:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Taglio di tacco a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (twice)

Taglio di tacco a destra

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse → (twice)

Finta a sinistra e uscita a destra

Condizione:In corsa

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta a destra e uscita a sinistra

Condizione:In corsa

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Finta balbettata

Condizione:

ComandoMouse ↓ (hold) + Mouse ← (flick), Mouse → (flick) or Mouse ↓ (hold) + Mouse → (flick), Mouse ← (flick)
Steam11 mosse

Tocco di tacco

Condizione:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Alzata

Condizione:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↑

Roulette a destra

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse → (rotate 270°)

Roulette a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (rotate 270°)

Finta a sinistra e uscita a destra

Condizione:

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta a destra e uscita a sinistra

Condizione:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Taglio di tacco a sinistra

Condizione:In corsa

ComandoMouse ↓, Mouse ← (twice)

Taglio di tacco a destra

Condizione:In corsa

ComandoMouse ↓, Mouse → (twice)

Finta a sinistra e uscita a destra

Condizione:

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta a destra e uscita a sinistra

Condizione:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Finta balbettata

Condizione:

ComandoMouse ↓ (hold) + Mouse ← (flick), Mouse → (flick) or Mouse ↓ (hold) + Mouse → (flick), Mouse ← (flick)
Epic Games11 mosse

Tocco di tacco

Condizione:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Alzata

Condizione:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↑

Roulette a destra

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse → (rotate 270°)

Roulette a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (rotate 270°)

Finta a sinistra e uscita a destra

Condizione:

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta a destra e uscita a sinistra

Condizione:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Taglio di tacco a sinistra

Condizione:In corsa

ComandoMouse ↓, Mouse ← (twice)

Taglio di tacco a destra

Condizione:In corsa

ComandoMouse ↓, Mouse → (twice)

Finta a sinistra e uscita a destra

Condizione:

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta a destra e uscita a sinistra

Condizione:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Finta balbettata

Condizione:

ComandoMouse ↓ (hold) + Mouse ← (flick), Mouse → (flick) or Mouse ↓ (hold) + Mouse → (flick), Mouse ← (flick)
Mosse abilità a 4 stelle77 mosse
PlayStation25 mosse

Saltello con la palla

Condizione:Da fermo

ComandoL1 (hold) + R3

Trascinamento con la suola

Condizione:

ComandoL1 + RS ↑, RS ←, RS → (flick)

Girata con trascinamento

Condizione:

ComandoL2 (hold) + RS ↓ (hold)

Tunnel di classe

Condizione:

ComandoL1 (hold) + R1 + RS (flick)

Tacco-tacco

Condizione:

ComandoRS ↑, RS ↓ (flick)

Arcobaleno semplice

Condizione:

ComandoRS ↓, RS ↑ (flick)

Rotazione a sinistra

Condizione:

ComandoR1 (hold) + RS ↓, RS ← (rotate 270°)

Rotazione a destra

Condizione:

ComandoR1 (hold) + RS ↓, RS → (rotate 270°)

Stop e girata a sinistra

Condizione:Da fermo

ComandoRS ↑ (flick), RS ← (flick)

Stop e girata a destra

Condizione:Da fermo

ComandoRS ↑ (flick), RS → (flick)

Taglio con la suola a destra

Condizione:

ComandoRS → (hold), LS ← (hold)

Taglio con la suola a sinistra

Condizione:

ComandoRS ← (hold), LS → (hold)

Finta di passaggio

Condizione:Da fermo

ComandoR2 (hold) + Square or Circle, Cross

Uscita a sinistra dopo finta di passaggio

Condizione:Da fermo

ComandoR2 (hold) + Square or Circle, Cross + LS ←, LS ↑

Uscita a destra dopo finta di passaggio

Condizione:Da fermo

ComandoR2 (hold) + Square or Circle, Cross + LS →, LS ↑

Suole rapide

Condizione:

ComandoRS ↓ (hold)

Cambio corsia a sinistra

Condizione:

ComandoL1 (hold) + RS ← (hold)

Cambio corsia a destra

Condizione:

ComandoL1 (hold) + RS → (hold)

Roulette a tre tocchi a sinistra

Condizione:

ComandoL2 (hold) + RS ↓ (flick), RS ← (flick)

Roulette a tre tocchi a destra

Condizione:

ComandoL2 (hold) + RS ↓ (flick), RS → (flick)

Rotazione con trascinamento a sinistra

Condizione:

ComandoL2 (hold) + RS ↑ (flick), RS ← (flick)

Rotazione con trascinamento a destra

Condizione:

ComandoL2 (hold) + RS ↑ (flick), RS → (flick)

Trascinamento al tacco

Condizione:

ComandoL1 (hold) + RS ↓ (flick), RS ← or RS → (flick)

Tacco alla suola

Condizione:

ComandoL1 (hold) + RS ↑ (flick), RS ↓ (flick)

Taglio con la suola

Condizione:

ComandoL1 (hold) + RS ↓ (flick), RS ↓ (flick)
Xbox25 mosse

Saltello con la palla

Condizione:Da fermo

ComandoLB (hold) + R3

Trascinamento con la suola

Condizione:

ComandoLB + RS ↑, RS ←, RS → (flick)

Girata con trascinamento

Condizione:

ComandoLT (hold) + RS ↓ (hold)

Tunnel di classe

Condizione:

ComandoLB (hold) + RB + RS (flick)

Tacco-tacco

Condizione:

ComandoRS ↑, RS ↓ (flick)

Arcobaleno semplice

Condizione:

ComandoRS ↓, RS ↑ (flick)

Rotazione a sinistra

Condizione:

ComandoRB (hold) + RS ↓, RS ← (rotate 270°)

Rotazione a destra

Condizione:

ComandoRB (hold) + RS ↓, RS → (rotate 270°)

Stop e girata a sinistra

Condizione:Da fermo

ComandoRS ↑ (flick), RS ← (flick)

Stop e girata a destra

Condizione:Da fermo

ComandoRS ↑ (flick), RS → (flick)

Taglio con la suola a destra

Condizione:

ComandoRS → (hold), LS ← (hold)

Taglio con la suola a sinistra

Condizione:

ComandoRS ← (hold), LS → (hold)

Finta di passaggio

Condizione:Da fermo

ComandoRT (hold) + X or B, A

Uscita a sinistra dopo finta di passaggio

Condizione:Da fermo

ComandoRT (hold) + X or B, A + LS ←, LS ↑

Uscita a destra dopo finta di passaggio

Condizione:Da fermo

ComandoRT (hold) + X or B, A + LS →, LS ↑

Suole rapide

Condizione:

ComandoRS ↓ (hold)

Cambio corsia a sinistra

Condizione:

ComandoLB (hold) + RS ← (hold)

Cambio corsia a destra

Condizione:

ComandoLB (hold) + RS → (hold)

Roulette a tre tocchi a sinistra

Condizione:

ComandoLT (hold) + RS ↓ (flick), RS ← (flick)

Roulette a tre tocchi a destra

Condizione:

ComandoLT (hold) + RS ↓ (flick), RS → (flick)

Rotazione con trascinamento a sinistra

Condizione:

ComandoLT (hold) + RS ↑ (flick), RS ← (flick)

Rotazione con trascinamento a destra

Condizione:

ComandoLT (hold) + RS ↑ (flick), RS → (flick)

Trascinamento al tacco

Condizione:

ComandoLB (hold) + RS ↓ (flick), RS ← or RS → (flick)

Tacco alla suola

Condizione:

ComandoLB (hold) + RS → (flick), RS ← (flick)

Taglio con la suola

Condizione:

ComandoLB (hold) + RS ↓ (flick), RS ↓ (flick)
Origin9 mosse

Saltello con la palla

Condizione:Da fermo

ComandoLSHIFT (hold) + T

Tacco-tacco

Condizione:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Arcobaleno semplice

Condizione:

ComandoMouse ↓ (flick), Up, Up

Finta a sinistra e uscita a destra

Condizione:

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta a destra e uscita a sinistra

Condizione:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Girata a cucchiaio a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (twice)

Girata a cucchiaio a destra

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse → (twice)

Rotazione con trascinamento a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ↓ (flick), Left (flick)

Rotazione con trascinamento a destra

Condizione:

ComandoMouse ↓ (flick), Right (flick)
Steam9 mosse

Saltello con la palla

Condizione:Da fermo

ComandoLSHIFT (hold) + T

Tacco-tacco

Condizione:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Arcobaleno semplice

Condizione:

ComandoMouse ↓ (flick), Up, Up

Finta a sinistra e uscita a destra

Condizione:

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta a destra e uscita a sinistra

Condizione:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Girata a cucchiaio a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (twice)

Girata a cucchiaio a destra

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse → (twice)

Rotazione con trascinamento a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ↓ (flick), Left (flick)

Rotazione con trascinamento a destra

Condizione:

ComandoMouse ↓ (flick), Right (flick)
Epic Games9 mosse

Saltello con la palla

Condizione:Da fermo

ComandoLSHIFT (hold) + T

Tacco-tacco

Condizione:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Arcobaleno semplice

Condizione:

ComandoMouse ↓ (flick), Up, Up

Finta a sinistra e uscita a destra

Condizione:

ComandoMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Finta a destra e uscita a sinistra

Condizione:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Girata a cucchiaio a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (twice)

Girata a cucchiaio a destra

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse → (twice)

Rotazione con trascinamento a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ↓ (flick), Left (flick)

Rotazione con trascinamento a destra

Condizione:

ComandoMouse ↓ (flick), Right (flick)
Mosse e combinazioni a 5 stelle77 mosse
PlayStation22 mosse

Elastico

Condizione:

ComandoRS →, RS ← (rotate 180°)

Elastico inverso

Condizione:

ComandoRS ←, RS → (rotate 180°)

Arcobaleno avanzato

Condizione:Da fermo

ComandoRS ↓ (flick), RS ↑ (hold), RS ↑ (flick)

Hocus Pocus

Condizione:

ComandoRS ↓, RS ← (rotate 45°), then RS → (rotate 180°)

Triplo Elastico

Condizione:

ComandoRS ↓, RS → (rotate 45°), then RS ← (rotate 180°)

Suola e tocco a sinistra

Condizione:In corsa

ComandoRS ← (hold), RS ↑ (flick)

Suola e tocco a destra

Condizione:In corsa

ComandoRS → (hold), RS ↑ (flick)

Girata con tocco di tacco

Condizione:

ComandoL2 (hold) + R1 (hold) + RS ↑, RS ↓ (flick)

Sombrero

Condizione:Da fermo

ComandoRS ↑ (flick), RS ↑, RS ↓

Girata e rotazione a sinistra

Condizione:

ComandoRS ↑ (flick), RS ← (flick)

Girata e rotazione a destra

Condizione:

ComandoRS ↑ (flick), RS → (flick)

Finta di suola a sinistra

Condizione:

ComandoRS ← (hold), then RS → (flick)

Finta di suola a destra

Condizione:Da fermo

ComandoRS → (hold), then RS ← (flick)

Girata con finta di suola

Condizione:Da fermo

ComandoL2 (hold) + RS ↑ (flick), RS ← or RS → (flick)

Finta rabona

Condizione:In corsetta

ComandoL2 + Square or Circle, Cross + LS ↓

Taglio Elastico a sinistra

Condizione:

ComandoL2 + R1 (hold) + RS →, RS ← (rotate 180°)

Taglio Elastico a destra

Condizione:

ComandoL2 + R1 (hold) + RS ←, RS → (rotate 180°)

Tocco in rotazione

Condizione:

ComandoL2 + R1 (hold) + RS ↑ (flick), RS → (flick)

Tocco sopra l’avversario

Condizione:

ComandoRS ↑ (hold)

Rotazione tornado

Condizione:

ComandoL2 (hold) + R1 (hold) + RS ↑ (flick), RS ← (flick)

Finta di tacco

Condizione:

ComandoL2 (hold) + RS → (flick), RS ← (flick) or L2 (hold) + RS ← (flick), RS → (flick)

Arcobaleno di classe

Condizione:

ComandoL1 (hold) + RS ↓ (flick) + RS ↑ (flick)
Xbox22 mosse

Elastico

Condizione:

ComandoRS →, RS ← (rotate 180°)

Elastico inverso

Condizione:

ComandoRS ←, RS → (rotate 180°)

Arcobaleno avanzato

Condizione:Da fermo

ComandoRS ↓ (flick), RS ↑ (hold), RS ↑ (flick)

Hocus Pocus

Condizione:

ComandoRS ↓, RS ← (rotate 45°), then RS → (rotate 180°)

Triplo Elastico

Condizione:

ComandoRS ↓, RS → (rotate 45°), then RS ← (rotate 180°)

Suola e tocco a sinistra

Condizione:In corsa

ComandoRS ← (hold), RS ↑ (flick)

Suola e tocco a destra

Condizione:In corsa

ComandoRS → (hold), RS ↑ (flick)

Girata con tocco di tacco

Condizione:

ComandoLT (hold) + RB (hold) + RS ↑, RS ↓ (flick)

Sombrero

Condizione:Da fermo

ComandoRS ↑ (flick), RS ↑, RS ↓

Girata e rotazione a sinistra

Condizione:

ComandoRS ↑ (flick), RS ← (flick)

Girata e rotazione a destra

Condizione:

ComandoRS ↑ (flick), RS → (flick)

Finta di suola a sinistra

Condizione:Da fermo

ComandoRS ← (hold), then RS → (flick)

Finta di suola a destra

Condizione:Da fermo

ComandoRS → (hold), then RS ← (flick)

Girata con finta di suola

Condizione:

ComandoLT (hold) + RS ↑ (flick), RS ← or RS → (flick)

Finta rabona

Condizione:In corsetta

ComandoLT + X or B, A + LS ↓

Taglio Elastico a sinistra

Condizione:

ComandoL2 + RB (hold) + RS →, RS ← (rotate 180°)

Taglio Elastico a destra

Condizione:

ComandoL2 + RB (hold) + RS ←, RS → (rotate 180°)

Tocco in rotazione

Condizione:

ComandoL2 + RB (hold) + RS ↑ (flick), RS → (flick)

Tocco sopra l’avversario

Condizione:

ComandoRS ↑ (hold)

Rotazione tornado

Condizione:

ComandoLT (hold) + RB (hold) + RS ↑ (flick), RS ← (flick)

Finta di tacco

Condizione:

ComandoLT (hold) + RS → (flick), RS ← (flick) or LT (hold) + RS ← (flick), RS → (flick)

Arcobaleno di classe

Condizione:

ComandoLB (hold) + RS ↓ (flick) + RS ↑ (flick)
Origin11 mosse

Elastico

Condizione:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Arcobaleno avanzato

Condizione:Da fermo

ComandoMouse ↓ (flick), Mouse ↑ (move), Mouse ↑ (flick)

Hocus Pocus

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (rotate 45°), Mouse → (rotate 180°)

Triplo Elastico

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse → (rotate 45°), Mouse ← (rotate 180°)

Suola e tocco a sinistra

Condizione:In corsa

ComandoMouse →, Mouse ↑ (flick)

Suola e tocco a destra

Condizione:In corsa

ComandoMouse ←, Mouse ↑ (flick)

Sombrero

Condizione:Da fermo

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↓

Girata e rotazione a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ← (flick)

Girata e rotazione a destra

Condizione:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse → (flick)

Finta di suola a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ← (move), Mouse → (flick)

Finta di suola a destra

Condizione:

ComandoMouse → (move), Mouse ← (flick)
Steam11 mosse

Elastico

Condizione:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Arcobaleno avanzato

Condizione:Da fermo

ComandoMouse ↓ (flick), Mouse ↑ (move), Mouse ↑ (flick)

Hocus Pocus

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (rotate 45°), Mouse → (rotate 180°)

Triplo Elastico

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse → (rotate 45°), Mouse ← (rotate 180°)

Suola e tocco a sinistra

Condizione:In corsa

ComandoMouse →, Mouse ↑ (flick)

Suola e tocco a destra

Condizione:In corsa

ComandoMouse ←, Mouse ↑ (flick)

Sombrero

Condizione:Da fermo

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↓

Girata e rotazione a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ← (flick)

Girata e rotazione a destra

Condizione:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse → (flick)

Finta di suola a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ← (move), Mouse → (flick)

Finta di suola a destra

Condizione:

ComandoMouse → (move), Mouse ← (flick)
Epic Games11 mosse

Elastico

Condizione:

ComandoMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Arcobaleno avanzato

Condizione:Da fermo

ComandoMouse ↓ (flick), Mouse ↑ (move), Mouse ↑ (flick)

Hocus Pocus

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse ← (rotate 45°), Mouse → (rotate 180°)

Triplo Elastico

Condizione:

ComandoMouse ↓, Mouse → (rotate 45°), Mouse ← (rotate 180°)

Suola e tocco a sinistra

Condizione:In corsa

ComandoMouse →, Mouse ↑ (flick)

Suola e tocco a destra

Condizione:In corsa

ComandoMouse ←, Mouse ↑ (flick)

Sombrero

Condizione:Da fermo

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↓

Girata e rotazione a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse ← (flick)

Girata e rotazione a destra

Condizione:

ComandoMouse ↑ (flick), Mouse → (flick)

Finta di suola a sinistra

Condizione:

ComandoMouse ← (move), Mouse → (flick)

Finta di suola a destra

Condizione:

ComandoMouse → (move), Mouse ← (flick)
Palleggi a 5 stelle34 mosse
PlayStation11 mosse

Sombrero all’indietro

Condizione:

ComandoL2 (hold) + R1 + LS ↓ (hold)

Sombrero a sinistra

Condizione:

ComandoL2 (hold) + R1 + LS ← (hold)

Sombrero a destra

Condizione:

ComandoL2 (hold) + R1 + LS → (hold)

Giro del mondo

Condizione:

ComandoL2 (hold) + RS ↻ or RS ↺(rotate 360°)

Elastico in aria

Condizione:

ComandoL2 (hold) + RS → (flick), RS ← (flick)

Elastico inverso in aria

Condizione:

ComandoL2 (hold) + RS ← (flick), RS → (flick)

Alzata

Condizione:

ComandoLS ↑ (hold)

Tocco di petto

Condizione:

ComandoL2 (hold) + R3 (2x tap)

Giro del mondo a T

Condizione:

ComandoL2 (hold) + RS ↻ (rotate 360°), RS ↑ (flick)

Doppio passo con trascinamento di punta

Condizione:

ComandoL1 (hold) + RS ↻, RS ↺

Arcobaleno da virtuoso

Condizione:

ComandoRS ↓ (flick), RS ↑ (flick)
Xbox11 mosse

Sombrero all’indietro

Condizione:

ComandoLT (hold) + RB + LS ↓ (hold)

Sombrero a sinistra

Condizione:

ComandoLT (hold) + RB + LS ← (hold)

Sombrero a destra

Condizione:

ComandoLT (hold) + RB + LS → (hold)

Giro del mondo

Condizione:

ComandoLT (hold) + RS ↻ or RS ↺(rotate 360°)

Elastico in aria

Condizione:

ComandoLT (hold) + RS → (flick), RS ← (flick)

Elastico inverso in aria

Condizione:

ComandoLT (hold) + RS ← (flick), RS → (flick)

Alzata

Condizione:

ComandoLS ↑ (hold)

Tocco di petto

Condizione:

ComandoLT (hold) + R3 (2x tap)

Giro del mondo a T

Condizione:

ComandoLT (hold) + RS ↻ (rotate 360°), RS ↑ (flick)

Doppio passo con trascinamento di punta

Condizione:

ComandoLB (hold) + RS ↻, RS ↺

Arcobaleno da virtuoso

Condizione:

ComandoRS ↓ (flick), RS ↑ (flick)
Origin4 mosse

Giro del mondo

Condizione:

ComandoMouse ↻ or Mouse ↺ (rotate 360°)

Saltello giro del mondo

Condizione:

ComandoR (hold) + Mouse ↺ (rotate 360°)

Elastico in aria

Condizione:

ComandoMouse → (flick), Mouse ← (flick)

Giro del mondo a T

Condizione:

ComandoMouse ↻, Mouse ↑ (flick)
Steam4 mosse

Giro del mondo

Condizione:

ComandoMouse ↻ or Mouse ↺ (rotate 360°)

Saltello giro del mondo

Condizione:

ComandoR (hold) + Mouse ↺ (rotate 360°)

Elastico in aria

Condizione:

ComandoMouse → (flick), Mouse ← (flick)

Giro del mondo a T

Condizione:

ComandoMouse ↻, Mouse ↑ (flick)
Epic Games4 mosse

Giro del mondo

Condizione:

ComandoMouse ↻ or Mouse ↺ (rotate 360°)

Saltello giro del mondo

Condizione:

ComandoR (hold) + Mouse ↺ (rotate 360°)

Elastico in aria

Condizione:

ComandoMouse → (flick), Mouse ← (flick)

Giro del mondo a T

Condizione:

ComandoMouse ↻, Mouse ↑ (flick)
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