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Skill-MovesFortgeschritten

FC 26 Skill Moves: Komplette Steuerung für PlayStation, Xbox und PC

Fifax EditorialFifax Editorial
2026-07-2732 Min. gelesen0
FC 26 Skill Moves: Komplette Steuerung für PlayStation, Xbox und PC

So nutzt du diesen FC-26-Skill-Moves-Guide

Die Referenz enthält 30 plattformspezifische Tabellen, 306 Eingabezeilen und 88 unterschiedliche Move-Bezeichnungen für PlayStation, Xbox, Origin, Steam und Epic Games. Skill-Moves reichen von einem bis fünf Sternen; nur Fünf-Sterne-Spieler beherrschen das komplette fortgeschrittene Repertoire.


Richtungen beziehen sich auf die Blickrichtung des Spielers. Flick bedeutet kurz bewegen und loslassen, Hold bedeutet halten, Drehungen folgen dem angegebenen Bogen.

Beschriebene Änderungen an Skill-Moves in FC 26

- Lane Change ist schneller und schiebt den Ball am Ende nicht mehr nach vorn.

- Drag Back beim Joggen ist laut Quelle 10 % wirksamer.

- Skill-Moves im Sprint halten den Ball enger.

- Die allgemeine Fehlerquote wurde reduziert.

- Fake Shot to Stop geht schneller ins Dribbling über.

- Torhüter können Ball Roll, Body Feint und Roulette ausführen.

- Früher unzuverlässige Situationen reagieren konstanter.

Was die Skill-Moves-Sterne bedeuten

Die Sterne legen die höchste ausführbare Stufe fest. Ein-Stern-Moves stehen vielen Spielern und Torhütern offen; das komplette fortgeschrittene Set erfordert fünf Sterne. Spezielle Ultimate-Team-Items können die Wertung verändern, daher zählt die konkrete Karte.


Die Quelle nennt Cristiano Ronaldo und Kylian Mbappé als Fünf-Sterne-Spieler.

Vereinfachte Skill-Moves

Die Option befindet sich unter Barrierefreiheit. Ein Flick des rechten Sticks in eine Hauptrichtung wählt einen situationsabhängigen Move. Höhere Wertungen verbessern Tempo und Genauigkeit, doch vereinfachte Animationen sind langsamer, etwas fehleranfälliger und auf Dreierketten begrenzt.


1–2 Sterne: vorn Low Skill Roulette, seitlich Ball Roll, hinten Feint Forward and Turn.

3–4 Sterne: vorn Roulette, seitlich Stop and Turn, hinten Feint Forward and Exit.

5 Sterne: vorn 3 Touch Roulette, seitlich Drag Turn, hinten Flair Nutmeg 180.

Welche Moves du zuerst lernen solltest

Beginne mit Body Feint: den rechten Stick seitlich antippen und sofort loslassen. Zu langes Halten führt zu Ball Roll. Danach kommen Ball Roll, ein einfacher Stepover und ein verlässlicher Drei-Sterne-Move.


Zwei oder drei sichere Werkzeuge sind wertvoller als auswendig gelernte Listen. Einige Empfehlungen der Quelle enthalten noch FC-25-Text und sind deshalb Trainingshinweise, keine bestätigte Meta-Rangliste.

Plattformabdeckung und Unterschiede

PlayStation und Xbox bieten die vollständigsten Tabellen. Origin, Steam und Epic Games haben eine kürzere Tastatur-Maus-Referenz; fehlende PC-Zeilen werden nicht aus Konsolendaten abgeleitet.


Eine Drei-Sterne-Bedingung unterscheidet sich zwischen PC-Stores, mehrere Xbox-Zeilen nennen L2 + RB statt LT + RB. Die Tabellen bewahren den veröffentlichten Wert und kennzeichnen die Einschränkung.

Skill-Moves trainieren und einsetzen

Übe saubere Eingaben zuerst in der Arena. Nutze dieselbe Kamera wie online, beziehe Richtungen auf die Spielerorientierung und wiederhole den Move beim Joggen und Sprinten.


Verteidiger lesen und den richtigen Moment wählen ist wichtiger als ein erzwungener Trick. Setze einen Move nur ein, wenn er Passweg, Abschluss oder Richtungswechsel öffnet.

Vollständige FC 26 Skill-Moves-Steuerung

Öffne eine Sterne-Stufe und Plattform, um alle veröffentlichten Eingaben zu sehen.

Die Eingaben bleiben wie veröffentlicht; Lücken und Widersprüche der Quelle werden nicht stillschweigend geändert.

Controller-Tastenübersicht

PlayStation-Tasten
PlayStation-Tasten
Xbox-Tasten
Xbox-Tasten
1-Sterne-Skill-Moves21 Moves
PlayStation6 Moves

Gezielter Tunnel

Bedingung:

EingabeL1 (hold) + R1 (hold) + RS (direction)

Ball jonglieren

Bedingung:Im Stand

EingabeL2 + R1 (tap)

Offene Schussfinte nach links

Bedingung:

EingabeL1 (hold) + Square or Circle then Cross + LS ←, LS ↑

Offene Schussfinte nach rechts

Bedingung:

EingabeL1 (hold) + Square or Circle then Cross + LS →, LS ↑

Für Volley hochlegen

Bedingung:

EingabeR3

Direkte Fintenddrehung

Bedingung:

EingabeL1 (hold) + R1 + LS ↓ (flick)
Xbox6 Moves

Gezielter Tunnel

Bedingung:

EingabeLB (hold) + RB (hold) + RS (direction)

Ball jonglieren

Bedingung:Im Stand

EingabeLT + RB (tap)

Offene Schussfinte nach links

Bedingung:

EingabeLB (hold) + X or B then A + LS ←, LS ↑

Offene Schussfinte nach rechts

Bedingung:

EingabeLB (hold) + X or B then A + LS →, LS ↑

Für Volley hochlegen

Bedingung:

EingabeR3

Direkte Fintenddrehung

Bedingung:

EingabeLB (hold) + RB + LS ↓ (flick)
Origin3 Moves

Skill-Move-Modifikator

Bedingung:

EingabeMiddle Mouse Button (hold)

Ball jonglieren

Bedingung:Im Stand

EingabeW + D (tap)

Für Volley hochlegen

Bedingung:

EingabeT
Steam3 Moves

Skill-Move-Modifikator

Bedingung:

EingabeMiddle Mouse Button (hold)

Ball jonglieren

Bedingung:Im Stand

EingabeW + D (tap)

Für Volley hochlegen

Bedingung:

EingabeT
Epic Games3 Moves

Skill-Move-Modifikator

Bedingung:

EingabeMiddle Mouse Button (hold)

Ball jonglieren

Bedingung:Im Stand

EingabeW + D (tap)

Für Volley hochlegen

Bedingung:

EingabeT
2-Sterne-Skill-Moves44 Moves
PlayStation10 Moves

Vorwärtsfinte und Drehung

Bedingung:

EingabeRS ↓, RS ↓ (flick)

Körpertäuschung nach rechts

Bedingung:

EingabeRS ← (flick)

Körpertäuschung nach links

Bedingung:

EingabeRS → (flick)

Übersteiger nach rechts

Bedingung:

EingabeRS ↑, RS → (rotate)

Übersteiger nach links

Bedingung:

EingabeRS ↑, RS ← (rotate)

Umgekehrter Übersteiger nach rechts

Bedingung:

EingabeRS →, RS ↑ (rotate)

Umgekehrter Übersteiger nach links

Bedingung:

EingabeRS ←, RS ↑ (rotate)

Ballrolle nach links

Bedingung:

EingabeRS ← (hold)

Ballrolle nach rechts

Bedingung:

EingabeRS → (hold)

Zurückziehen

Bedingung:

EingabeL1 + R1 + LS ↓ (flick)
Xbox10 Moves

Vorwärtsfinte und Drehung

Bedingung:

EingabeRS ↓, RS ↓ (flick)

Körpertäuschung nach rechts

Bedingung:

EingabeRS ← (flick)

Körpertäuschung nach links

Bedingung:

EingabeRS → (flick)

Übersteiger nach rechts

Bedingung:

EingabeRS ↑, RS → (rotate)

Übersteiger nach links

Bedingung:

EingabeRS ↑, RS ← (rotate)

Umgekehrter Übersteiger nach rechts

Bedingung:

EingabeRS →, RS ↑ (rotate)

Umgekehrter Übersteiger nach links

Bedingung:

EingabeRS ←, RS ↑ (rotate)

Ballrolle nach links

Bedingung:

EingabeRS ← (hold)

Ballrolle nach rechts

Bedingung:

EingabeRS → (hold)

Zurückziehen

Bedingung:

EingabeLB + RB + LS ↓ (flick)
Origin8 Moves

Körpertäuschung nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ← (flick)

Körpertäuschung nach links

Bedingung:

EingabeMouse → (flick)

Übersteiger nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ↑, Mouse → (rotate)

Übersteiger nach links

Bedingung:

EingabeMouse ↑, Mouse ← (rotate)

Umgekehrter Übersteiger nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse →, Mouse ↑ (rotate)

Umgekehrter Übersteiger nach links

Bedingung:

EingabeMouse ←, Mouse ↑ (rotate)

Ballrolle nach links

Bedingung:

EingabeMouse ←

Ballrolle nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse →
Steam8 Moves

Körpertäuschung nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ← (flick)

Körpertäuschung nach links

Bedingung:

EingabeMouse → (flick)

Übersteiger nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ↑, Mouse → (rotate)

Übersteiger nach links

Bedingung:

EingabeMouse ↑, Mouse ← (rotate)

Umgekehrter Übersteiger nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse →, Mouse ↑ (rotate)

Umgekehrter Übersteiger nach links

Bedingung:

EingabeMouse ←, Mouse ↑ (rotate)

Ballrolle nach links

Bedingung:

EingabeMouse ←

Ballrolle nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse →
Epic Games8 Moves

Körpertäuschung nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ← (flick)

Körpertäuschung nach links

Bedingung:

EingabeMouse → (flick)

Übersteiger nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ↑, Mouse → (rotate)

Übersteiger nach links

Bedingung:

EingabeMouse ↑, Mouse ← (rotate)

Umgekehrter Übersteiger nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse →, Mouse ↑ (rotate)

Umgekehrter Übersteiger nach links

Bedingung:

EingabeMouse ←, Mouse ↑ (rotate)

Ballrolle nach links

Bedingung:

EingabeMouse ←

Ballrolle nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse →
3-Sterne-Skill-Moves53 Moves
PlayStation10 Moves

Hacken-Flick

Bedingung:

EingabeRS ↑, RS ↓ (flick)

Roulette nach rechts

Bedingung:

EingabeRS ↓, RS → (rotate 270°)

Roulette nach links

Bedingung:

EingabeRS ↓, RS ← (rotate 270°)

Links antäuschen und rechts gehen

Bedingung:

EingabeRS ←, RS → (rotate 180°)

Rechts antäuschen und links gehen

Bedingung:

EingabeRS →, RS ← (rotate 180°)

Hacken-Cut nach links

Bedingung:Beim Laufen

EingabeL2 (hold) + Square or Circle, Cross + LS ← (hold)

Hacken-Cut nach rechts

Bedingung:Beim Laufen

EingabeL2 (hold) + Square or Circle, Cross + LS → (hold)

Links antäuschen und rechts herausgehen

Bedingung:Beim Laufen

EingabeRS ←, RS → (rotate 180°)

Rechts antäuschen und links herausgehen

Bedingung:Beim Laufen

EingabeRS →, RS ← (rotate 180°)

Stotterfinte

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + RS ← (flick), RS → (flick) or L2 (hold) + RS → (flick), RS ← (flick)
Xbox10 Moves

Hacken-Flick

Bedingung:

EingabeRS ↑, RS ↓ (flick)

Roulette nach rechts

Bedingung:

EingabeRS ↓, RS → (rotate 270°)

Roulette nach links

Bedingung:

EingabeRS ↓, RS ← (rotate 270°)

Links antäuschen und rechts gehen

Bedingung:

EingabeRS ←, RS → (rotate 180°)

Rechts antäuschen und links gehen

Bedingung:

EingabeRS →, RS ← (rotate 180°)

Hacken-Cut nach links

Bedingung:Beim Laufen

EingabeLT (hold) + X or B, A + LS ← (hold)

Hacken-Cut nach rechts

Bedingung:Beim Laufen

EingabeLT (hold) + X or B, A + LS → (hold)

Links antäuschen und rechts herausgehen

Bedingung:

EingabeRS ←, RS → (rotate 180°)

Rechts antäuschen und links herausgehen

Bedingung:

EingabeRS →, RS ← (rotate 180°)

Stotterfinte

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RS ← (flick), RS → (flick) or LT (hold) + RS → (flick), RS ← (flick)
Origin11 Moves

Hacken-Flick

Bedingung:

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Ball hochlegen

Bedingung:

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↑

Roulette nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse → (rotate 270°)

Roulette nach links

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse ← (rotate 270°)

Links antäuschen und rechts gehen

Bedingung:

EingabeMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Rechts antäuschen und links gehen

Bedingung:

EingabeMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Hacken-Cut nach links

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse ← (twice)

Hacken-Cut nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse → (twice)

Links antäuschen und rechts herausgehen

Bedingung:Beim Laufen

EingabeMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Rechts antäuschen und links herausgehen

Bedingung:Beim Laufen

EingabeMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Stotterfinte

Bedingung:

EingabeMouse ↓ (hold) + Mouse ← (flick), Mouse → (flick) or Mouse ↓ (hold) + Mouse → (flick), Mouse ← (flick)
Steam11 Moves

Hacken-Flick

Bedingung:

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Ball hochlegen

Bedingung:

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↑

Roulette nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse → (rotate 270°)

Roulette nach links

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse ← (rotate 270°)

Links antäuschen und rechts gehen

Bedingung:

EingabeMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Rechts antäuschen und links gehen

Bedingung:

EingabeMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Hacken-Cut nach links

Bedingung:Beim Laufen

EingabeMouse ↓, Mouse ← (twice)

Hacken-Cut nach rechts

Bedingung:Beim Laufen

EingabeMouse ↓, Mouse → (twice)

Links antäuschen und rechts herausgehen

Bedingung:

EingabeMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Rechts antäuschen und links herausgehen

Bedingung:

EingabeMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Stotterfinte

Bedingung:

EingabeMouse ↓ (hold) + Mouse ← (flick), Mouse → (flick) or Mouse ↓ (hold) + Mouse → (flick), Mouse ← (flick)
Epic Games11 Moves

Hacken-Flick

Bedingung:

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Ball hochlegen

Bedingung:

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↑

Roulette nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse → (rotate 270°)

Roulette nach links

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse ← (rotate 270°)

Links antäuschen und rechts gehen

Bedingung:

EingabeMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Rechts antäuschen und links gehen

Bedingung:

EingabeMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Hacken-Cut nach links

Bedingung:Beim Laufen

EingabeMouse ↓, Mouse ← (twice)

Hacken-Cut nach rechts

Bedingung:Beim Laufen

EingabeMouse ↓, Mouse → (twice)

Links antäuschen und rechts herausgehen

Bedingung:

EingabeMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Rechts antäuschen und links herausgehen

Bedingung:

EingabeMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Stotterfinte

Bedingung:

EingabeMouse ↓ (hold) + Mouse ← (flick), Mouse → (flick) or Mouse ↓ (hold) + Mouse → (flick), Mouse ← (flick)
4-Sterne-Skill-Moves77 Moves
PlayStation25 Moves

Ball-Hop

Bedingung:Im Stand

EingabeL1 (hold) + R3

Ballrollen-Drag

Bedingung:

EingabeL1 + RS ↑, RS ←, RS → (flick)

Zurückzieh-Wende

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + RS ↓ (hold)

Flair-Tunnel

Bedingung:

EingabeL1 (hold) + R1 + RS (flick)

Hacke-zu-Hacke-Flick

Bedingung:

EingabeRS ↑, RS ↓ (flick)

Einfacher Rainbow

Bedingung:

EingabeRS ↓, RS ↑ (flick)

Drehung nach links

Bedingung:

EingabeR1 (hold) + RS ↓, RS ← (rotate 270°)

Drehung nach rechts

Bedingung:

EingabeR1 (hold) + RS ↓, RS → (rotate 270°)

Stop-and-Turn nach links

Bedingung:Im Stand

EingabeRS ↑ (flick), RS ← (flick)

Stop-and-Turn nach rechts

Bedingung:Im Stand

EingabeRS ↑ (flick), RS → (flick)

Ballrollen-Cut nach rechts

Bedingung:

EingabeRS → (hold), LS ← (hold)

Ballrollen-Cut nach links

Bedingung:

EingabeRS ← (hold), LS → (hold)

Passfinte

Bedingung:Im Stand

EingabeR2 (hold) + Square or Circle, Cross

Passfinte mit Ausgang links

Bedingung:Im Stand

EingabeR2 (hold) + Square or Circle, Cross + LS ←, LS ↑

Passfinte mit Ausgang rechts

Bedingung:Im Stand

EingabeR2 (hold) + Square or Circle, Cross + LS →, LS ↑

Schnelle Ballrollen

Bedingung:

EingabeRS ↓ (hold)

Spurwechsel nach links

Bedingung:

EingabeL1 (hold) + RS ← (hold)

Spurwechsel nach rechts

Bedingung:

EingabeL1 (hold) + RS → (hold)

Drei-Kontakt-Roulette nach links

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + RS ↓ (flick), RS ← (flick)

Drei-Kontakt-Roulette nach rechts

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + RS ↓ (flick), RS → (flick)

Zurückzieh-Drehung nach links

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + RS ↑ (flick), RS ← (flick)

Zurückzieh-Drehung nach rechts

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + RS ↑ (flick), RS → (flick)

Zum Hacken ziehen

Bedingung:

EingabeL1 (hold) + RS ↓ (flick), RS ← or RS → (flick)

Hacke zur Ballrolle

Bedingung:

EingabeL1 (hold) + RS ↑ (flick), RS ↓ (flick)

Ballrollen-Cut

Bedingung:

EingabeL1 (hold) + RS ↓ (flick), RS ↓ (flick)
Xbox25 Moves

Ball-Hop

Bedingung:Im Stand

EingabeLB (hold) + R3

Ballrollen-Drag

Bedingung:

EingabeLB + RS ↑, RS ←, RS → (flick)

Zurückzieh-Wende

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RS ↓ (hold)

Flair-Tunnel

Bedingung:

EingabeLB (hold) + RB + RS (flick)

Hacke-zu-Hacke-Flick

Bedingung:

EingabeRS ↑, RS ↓ (flick)

Einfacher Rainbow

Bedingung:

EingabeRS ↓, RS ↑ (flick)

Drehung nach links

Bedingung:

EingabeRB (hold) + RS ↓, RS ← (rotate 270°)

Drehung nach rechts

Bedingung:

EingabeRB (hold) + RS ↓, RS → (rotate 270°)

Stop-and-Turn nach links

Bedingung:Im Stand

EingabeRS ↑ (flick), RS ← (flick)

Stop-and-Turn nach rechts

Bedingung:Im Stand

EingabeRS ↑ (flick), RS → (flick)

Ballrollen-Cut nach rechts

Bedingung:

EingabeRS → (hold), LS ← (hold)

Ballrollen-Cut nach links

Bedingung:

EingabeRS ← (hold), LS → (hold)

Passfinte

Bedingung:Im Stand

EingabeRT (hold) + X or B, A

Passfinte mit Ausgang links

Bedingung:Im Stand

EingabeRT (hold) + X or B, A + LS ←, LS ↑

Passfinte mit Ausgang rechts

Bedingung:Im Stand

EingabeRT (hold) + X or B, A + LS →, LS ↑

Schnelle Ballrollen

Bedingung:

EingabeRS ↓ (hold)

Spurwechsel nach links

Bedingung:

EingabeLB (hold) + RS ← (hold)

Spurwechsel nach rechts

Bedingung:

EingabeLB (hold) + RS → (hold)

Drei-Kontakt-Roulette nach links

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RS ↓ (flick), RS ← (flick)

Drei-Kontakt-Roulette nach rechts

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RS ↓ (flick), RS → (flick)

Zurückzieh-Drehung nach links

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RS ↑ (flick), RS ← (flick)

Zurückzieh-Drehung nach rechts

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RS ↑ (flick), RS → (flick)

Zum Hacken ziehen

Bedingung:

EingabeLB (hold) + RS ↓ (flick), RS ← or RS → (flick)

Hacke zur Ballrolle

Bedingung:

EingabeLB (hold) + RS → (flick), RS ← (flick)

Ballrollen-Cut

Bedingung:

EingabeLB (hold) + RS ↓ (flick), RS ↓ (flick)
Origin9 Moves

Ball-Hop

Bedingung:Im Stand

EingabeLSHIFT (hold) + T

Hacke-zu-Hacke-Flick

Bedingung:

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Einfacher Rainbow

Bedingung:

EingabeMouse ↓ (flick), Up, Up

Links antäuschen und rechts herausgehen

Bedingung:

EingabeMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Rechts antäuschen und links herausgehen

Bedingung:

EingabeMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Scoop-Drehung nach links

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse ← (twice)

Scoop-Drehung nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse → (twice)

Zurückzieh-Drehung nach links

Bedingung:

EingabeMouse ↓ (flick), Left (flick)

Zurückzieh-Drehung nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ↓ (flick), Right (flick)
Steam9 Moves

Ball-Hop

Bedingung:Im Stand

EingabeLSHIFT (hold) + T

Hacke-zu-Hacke-Flick

Bedingung:

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Einfacher Rainbow

Bedingung:

EingabeMouse ↓ (flick), Up, Up

Links antäuschen und rechts herausgehen

Bedingung:

EingabeMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Rechts antäuschen und links herausgehen

Bedingung:

EingabeMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Scoop-Drehung nach links

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse ← (twice)

Scoop-Drehung nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse → (twice)

Zurückzieh-Drehung nach links

Bedingung:

EingabeMouse ↓ (flick), Left (flick)

Zurückzieh-Drehung nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ↓ (flick), Right (flick)
Epic Games9 Moves

Ball-Hop

Bedingung:Im Stand

EingabeLSHIFT (hold) + T

Hacke-zu-Hacke-Flick

Bedingung:

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse ↓

Einfacher Rainbow

Bedingung:

EingabeMouse ↓ (flick), Up, Up

Links antäuschen und rechts herausgehen

Bedingung:

EingabeMouse ←, Mouse → (rotate 180°)

Rechts antäuschen und links herausgehen

Bedingung:

EingabeMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Scoop-Drehung nach links

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse ← (twice)

Scoop-Drehung nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse → (twice)

Zurückzieh-Drehung nach links

Bedingung:

EingabeMouse ↓ (flick), Left (flick)

Zurückzieh-Drehung nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ↓ (flick), Right (flick)
5-Sterne-Moves und Kombinationen77 Moves
PlayStation22 Moves

Elastico

Bedingung:

EingabeRS →, RS ← (rotate 180°)

Umgekehrter Elastico

Bedingung:

EingabeRS ←, RS → (rotate 180°)

Fortgeschrittener Rainbow

Bedingung:Im Stand

EingabeRS ↓ (flick), RS ↑ (hold), RS ↑ (flick)

Hocus Pocus

Bedingung:

EingabeRS ↓, RS ← (rotate 45°), then RS → (rotate 180°)

Dreifacher Elastico

Bedingung:

EingabeRS ↓, RS → (rotate 45°), then RS ← (rotate 180°)

Ballrolle und Flick nach links

Bedingung:Beim Laufen

EingabeRS ← (hold), RS ↑ (flick)

Ballrolle und Flick nach rechts

Bedingung:Beim Laufen

EingabeRS → (hold), RS ↑ (flick)

Hacken-Flick-Drehung

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + R1 (hold) + RS ↑, RS ↓ (flick)

Sombrero-Flick

Bedingung:Im Stand

EingabeRS ↑ (flick), RS ↑, RS ↓

Wende und Drehung nach links

Bedingung:

EingabeRS ↑ (flick), RS ← (flick)

Wende und Drehung nach rechts

Bedingung:

EingabeRS ↑ (flick), RS → (flick)

Ballrollen-Finte nach links

Bedingung:

EingabeRS ← (hold), then RS → (flick)

Ballrollen-Finte nach rechts

Bedingung:Im Stand

EingabeRS → (hold), then RS ← (flick)

Ballrollen-Fintendrehung

Bedingung:Im Stand

EingabeL2 (hold) + RS ↑ (flick), RS ← or RS → (flick)

Rabona-Finte

Bedingung:Beim Joggen

EingabeL2 + Square or Circle, Cross + LS ↓

Elastico-Cut nach links

Bedingung:

EingabeL2 + R1 (hold) + RS →, RS ← (rotate 180°)

Elastico-Cut nach rechts

Bedingung:

EingabeL2 + R1 (hold) + RS ←, RS → (rotate 180°)

Dreh-Flick

Bedingung:

EingabeL2 + R1 (hold) + RS ↑ (flick), RS → (flick)

Flick über den Gegner

Bedingung:

EingabeRS ↑ (hold)

Tornado-Drehung

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + R1 (hold) + RS ↑ (flick), RS ← (flick)

Hackenfinte

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + RS → (flick), RS ← (flick) or L2 (hold) + RS ← (flick), RS → (flick)

Flair-Rainbow

Bedingung:

EingabeL1 (hold) + RS ↓ (flick) + RS ↑ (flick)
Xbox22 Moves

Elastico

Bedingung:

EingabeRS →, RS ← (rotate 180°)

Umgekehrter Elastico

Bedingung:

EingabeRS ←, RS → (rotate 180°)

Fortgeschrittener Rainbow

Bedingung:Im Stand

EingabeRS ↓ (flick), RS ↑ (hold), RS ↑ (flick)

Hocus Pocus

Bedingung:

EingabeRS ↓, RS ← (rotate 45°), then RS → (rotate 180°)

Dreifacher Elastico

Bedingung:

EingabeRS ↓, RS → (rotate 45°), then RS ← (rotate 180°)

Ballrolle und Flick nach links

Bedingung:Beim Laufen

EingabeRS ← (hold), RS ↑ (flick)

Ballrolle und Flick nach rechts

Bedingung:Beim Laufen

EingabeRS → (hold), RS ↑ (flick)

Hacken-Flick-Drehung

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RB (hold) + RS ↑, RS ↓ (flick)

Sombrero-Flick

Bedingung:Im Stand

EingabeRS ↑ (flick), RS ↑, RS ↓

Wende und Drehung nach links

Bedingung:

EingabeRS ↑ (flick), RS ← (flick)

Wende und Drehung nach rechts

Bedingung:

EingabeRS ↑ (flick), RS → (flick)

Ballrollen-Finte nach links

Bedingung:Im Stand

EingabeRS ← (hold), then RS → (flick)

Ballrollen-Finte nach rechts

Bedingung:Im Stand

EingabeRS → (hold), then RS ← (flick)

Ballrollen-Fintendrehung

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RS ↑ (flick), RS ← or RS → (flick)

Rabona-Finte

Bedingung:Beim Joggen

EingabeLT + X or B, A + LS ↓

Elastico-Cut nach links

Bedingung:

EingabeL2 + RB (hold) + RS →, RS ← (rotate 180°)

Elastico-Cut nach rechts

Bedingung:

EingabeL2 + RB (hold) + RS ←, RS → (rotate 180°)

Dreh-Flick

Bedingung:

EingabeL2 + RB (hold) + RS ↑ (flick), RS → (flick)

Flick über den Gegner

Bedingung:

EingabeRS ↑ (hold)

Tornado-Drehung

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RB (hold) + RS ↑ (flick), RS ← (flick)

Hackenfinte

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RS → (flick), RS ← (flick) or LT (hold) + RS ← (flick), RS → (flick)

Flair-Rainbow

Bedingung:

EingabeLB (hold) + RS ↓ (flick) + RS ↑ (flick)
Origin11 Moves

Elastico

Bedingung:

EingabeMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Fortgeschrittener Rainbow

Bedingung:Im Stand

EingabeMouse ↓ (flick), Mouse ↑ (move), Mouse ↑ (flick)

Hocus Pocus

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse ← (rotate 45°), Mouse → (rotate 180°)

Dreifacher Elastico

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse → (rotate 45°), Mouse ← (rotate 180°)

Ballrolle und Flick nach links

Bedingung:Beim Laufen

EingabeMouse →, Mouse ↑ (flick)

Ballrolle und Flick nach rechts

Bedingung:Beim Laufen

EingabeMouse ←, Mouse ↑ (flick)

Sombrero-Flick

Bedingung:Im Stand

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↓

Wende und Drehung nach links

Bedingung:

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse ← (flick)

Wende und Drehung nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse → (flick)

Ballrollen-Finte nach links

Bedingung:

EingabeMouse ← (move), Mouse → (flick)

Ballrollen-Finte nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse → (move), Mouse ← (flick)
Steam11 Moves

Elastico

Bedingung:

EingabeMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Fortgeschrittener Rainbow

Bedingung:Im Stand

EingabeMouse ↓ (flick), Mouse ↑ (move), Mouse ↑ (flick)

Hocus Pocus

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse ← (rotate 45°), Mouse → (rotate 180°)

Dreifacher Elastico

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse → (rotate 45°), Mouse ← (rotate 180°)

Ballrolle und Flick nach links

Bedingung:Beim Laufen

EingabeMouse →, Mouse ↑ (flick)

Ballrolle und Flick nach rechts

Bedingung:Beim Laufen

EingabeMouse ←, Mouse ↑ (flick)

Sombrero-Flick

Bedingung:Im Stand

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↓

Wende und Drehung nach links

Bedingung:

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse ← (flick)

Wende und Drehung nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse → (flick)

Ballrollen-Finte nach links

Bedingung:

EingabeMouse ← (move), Mouse → (flick)

Ballrollen-Finte nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse → (move), Mouse ← (flick)
Epic Games11 Moves

Elastico

Bedingung:

EingabeMouse →, Mouse ← (rotate 180°)

Fortgeschrittener Rainbow

Bedingung:Im Stand

EingabeMouse ↓ (flick), Mouse ↑ (move), Mouse ↑ (flick)

Hocus Pocus

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse ← (rotate 45°), Mouse → (rotate 180°)

Dreifacher Elastico

Bedingung:

EingabeMouse ↓, Mouse → (rotate 45°), Mouse ← (rotate 180°)

Ballrolle und Flick nach links

Bedingung:Beim Laufen

EingabeMouse →, Mouse ↑ (flick)

Ballrolle und Flick nach rechts

Bedingung:Beim Laufen

EingabeMouse ←, Mouse ↑ (flick)

Sombrero-Flick

Bedingung:Im Stand

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse ↑, Mouse ↓

Wende und Drehung nach links

Bedingung:

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse ← (flick)

Wende und Drehung nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse ↑ (flick), Mouse → (flick)

Ballrollen-Finte nach links

Bedingung:

EingabeMouse ← (move), Mouse → (flick)

Ballrollen-Finte nach rechts

Bedingung:

EingabeMouse → (move), Mouse ← (flick)
5-Sterne-Jongliertricks34 Moves
PlayStation11 Moves

Sombrero-Flick nach hinten

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + R1 + LS ↓ (hold)

Sombrero-Flick nach links

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + R1 + LS ← (hold)

Sombrero-Flick nach rechts

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + R1 + LS → (hold)

Around the World

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + RS ↻ or RS ↺(rotate 360°)

Elastico in der Luft

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + RS → (flick), RS ← (flick)

Umgekehrter Elastico in der Luft

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + RS ← (flick), RS → (flick)

Ball hochlegen

Bedingung:

EingabeLS ↑ (hold)

Brust-Flick

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + R3 (2x tap)

T. Around the World

Bedingung:

EingabeL2 (hold) + RS ↻ (rotate 360°), RS ↑ (flick)

Zehenspitzen-Drag-Übersteiger

Bedingung:

EingabeL1 (hold) + RS ↻, RS ↺

Trickster-Rainbow

Bedingung:

EingabeRS ↓ (flick), RS ↑ (flick)
Xbox11 Moves

Sombrero-Flick nach hinten

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RB + LS ↓ (hold)

Sombrero-Flick nach links

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RB + LS ← (hold)

Sombrero-Flick nach rechts

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RB + LS → (hold)

Around the World

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RS ↻ or RS ↺(rotate 360°)

Elastico in der Luft

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RS → (flick), RS ← (flick)

Umgekehrter Elastico in der Luft

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RS ← (flick), RS → (flick)

Ball hochlegen

Bedingung:

EingabeLS ↑ (hold)

Brust-Flick

Bedingung:

EingabeLT (hold) + R3 (2x tap)

T. Around the World

Bedingung:

EingabeLT (hold) + RS ↻ (rotate 360°), RS ↑ (flick)

Zehenspitzen-Drag-Übersteiger

Bedingung:

EingabeLB (hold) + RS ↻, RS ↺

Trickster-Rainbow

Bedingung:

EingabeRS ↓ (flick), RS ↑ (flick)
Origin4 Moves

Around the World

Bedingung:

EingabeMouse ↻ or Mouse ↺ (rotate 360°)

Hop Around the World

Bedingung:

EingabeR (hold) + Mouse ↺ (rotate 360°)

Elastico in der Luft

Bedingung:

EingabeMouse → (flick), Mouse ← (flick)

T. Around the World

Bedingung:

EingabeMouse ↻, Mouse ↑ (flick)
Steam4 Moves

Around the World

Bedingung:

EingabeMouse ↻ or Mouse ↺ (rotate 360°)

Hop Around the World

Bedingung:

EingabeR (hold) + Mouse ↺ (rotate 360°)

Elastico in der Luft

Bedingung:

EingabeMouse → (flick), Mouse ← (flick)

T. Around the World

Bedingung:

EingabeMouse ↻, Mouse ↑ (flick)
Epic Games4 Moves

Around the World

Bedingung:

EingabeMouse ↻ or Mouse ↺ (rotate 360°)

Hop Around the World

Bedingung:

EingabeR (hold) + Mouse ↺ (rotate 360°)

Elastico in der Luft

Bedingung:

EingabeMouse → (flick), Mouse ← (flick)

T. Around the World

Bedingung:

EingabeMouse ↻, Mouse ↑ (flick)